[창업자 노트]AI 텍스트 게임 개발기: '딸깍'의 권태를 넘어, 마침내 데드라인을 긋다
처음 이 프로젝트를 시작했을 때는 모든 것이 순조로웠다. 생성형 AI를 통해 무언가 뚝딱 만들어지는 것을 보면서 도파민이 돌았고, '이거 되겠다' 싶은 기대감에 부풀었다. 하지만 그 '딸깍'의 마법이 익숙해질 무렵, 예기치 못한 감정이 찾아왔다."너무 쉽게 만들어지니, 오히려 애착이 생기지 않는다."안티그래비티(Anti-Gravity)에서 쉽게 생성된 결과물들을 보며, 나는 역설적으로 내 창작물에 대한 소유욕과 열정이 식어가는 것을 느꼈다. 그리고 그 빈자리를 지독히 현실적인, 아니 패배주의적인 질문들이 채우기 시작했다."이거, 돈이 되나?"개발이 채 끝나기도 전에 다음 스텝에 대한 걱정이 꼬리에 꼬리를 문다."앱 심사는 통과할 수 있을까?""게임이 아니라 서비스 카테고리로 넣어야 하나?""마케팅은 어떻..
사업 준비
2025. 12. 9. 17:13